C++×フルリモートの案件一覧

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開発経験

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4件中 1件〜4件を表示中
  • 【スポーツ好き必見/ゲームプランナー/週5日】スポーツゲーム開発を牽引するゲームプランナー募集 の案件
    • ~ 450,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ プロジェクトマネージャー プロジェクトリーダー
    業務内容
    【案件概要】
    自社グループが開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるゲームプランナーを募集いたします。
    ユーザーログ分析に基づく施策立案、プロジェクト全体の品質管理、チームマネジメントなど、開発・運営の中心を担っていただきます。
    スポーツ領域、とくにJリーグを扱うタイトルへの関心や知見をお持ちの方歓迎です。

    【業務内容】
    プロジェクトフェーズに応じた最適な予算配分と、収益性・クオリティのバランスコントロール
    行動ログや市場トレンド分析に基づく、精度の高い施策立案・実行
    タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理
    プロダクトリリースに向けたチーム統括(10名以上規模)
    求めるスキル
    【必須スキル・経験】
    ・ゲーム全般への深い興味・継続的なプレイ経験
    ・コンソール/スマホ/PCゲームなどゲーム企画・開発経験 5年以上
    ・チーム生産性およびプロダクト品質を最大化する改善施策の立案〜実行経験
    ・行動ログ/市場データ分析に基づく施策立案〜実行経験
    ・10名以上のチームにてセクション統括・進行管理を主導し、リリースまで担当した経験
    ・在宅作業が可能な環境、および常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、容量制限回線NG)

    【応募時アンケート(必須)】
    ・定期的に観戦しているスポーツと頻度・競技・観戦方法
    ・過去のスポーツプレイ経験(部活動含む)
    ・現在興味のあるスポーツ(複数可)

    【歓迎スキル・経験】
    ・スポーツゲームタイトルの開発ディレクション経験
    ・モバイル/コンソールにおける上位ランキングタイトルのディレクション・運営経験
    ・20名以上規模のプロジェクトでのディレクション経験
    ・スポーツ、とくにJリーグへの深い知識
    ・週単位で変化するプロダクト運営のスピード感を楽しめる方
    ・トレーディングカードのレギュレーション・市場相場に精通している方

    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート勤務が可能で、全国からの参画が可能です
    ★スポーツ観戦経験や部活動経験など、これまでの「スポーツ好き」をそのまま企画の発想源として活かせます
    ★在宅で働きながら、コンソール/スマホ/PCといった多様なプラットフォームのゲーム企画・運営ノウハウを身につけられます
  • 【AIコンサル/RAG/フルリモート】製造・小売向けAIソリューション推進案件 の案件
    • ~ 1,300,000 /月

    フルリモート ハイブリッド型

    職種
    CTO/VPoE/テックリード サーバーサイドエンジニア
    業務内容
    大手SI企業様にて製造業および小売業のクライアント様に向けたAIソリューション展開を行うプロジェクトです。
    クライアント様の課題特定から参画し、コンサルタントとしてプロジェクト全体を推進していただきます。
    PoCフェーズからの参画が中心となり、段階的にソリューション提案から実装・活用支援へと進行します。
    プロジェクトは複数並行する想定で、中長期的にご支援をいただきたいです。

    【想定される業務内容】
    ・製造業または小売業クライアント様へのヒアリングおよび課題整理
    ・AI活用を前提とした業務・システム観点でのコンサルティング
    ・クライアント様の既存開発環境を考慮した技術的実現性の検討
    ・RAGを用いたAIソリューションのPoC設計・提案
    ・Gemini EnterpriseやCopilot導入・活用に向けた技術支援
    ・PoC結果を踏まえた本導入に向けた提案・推進
    コンサルタントとしての視点と技術的な実行力の両立が期待されるポジションです。
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・製造業または小売業界に関する業務知識
    ・コンサルタントとしてのAIソリューション提案経験
    ・RAGの構築および運用経験

    ★こんな方にオススメです★
    ・製造業または小売業向けのAI案件にコンサルタントとして携わってきた方
    ・技術だけでなく、課題整理や提案フェーズから関与したい方
    ・PoC段階から実現性を意識したAI活用を推進したい方
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★PoC段階から参画し、課題特定からソリューション提案まで一貫して携われます
    ★Gemini EnterpriseやCopilotなど最新の生成AI活用案件に関われます
    ★製造業・小売業という実ビジネスに直結したAI活用経験を積めます
    ★フルリモートで、場所に縛られずに高単価案件へ参画可能です(まれに出社をご依頼する可能性あり)
  • 【基本リモート/VR・XR×生成AI】XR×AIエージェント活用 新規事業PoC開発支援における上流SE募集! の案件
    • ~ 3,750 /時
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    副業OK
    職種
    CTO/VPoE/テックリード ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ プロジェクトリーダー サーバーサイドエンジニア
    業務内容
    【案件概要】
    VR/XR技術と生成AI・AIエージェントを組み合わせた新規事業創出に向けたPoC(概念実証)開発支援案件です。
    本格開発前の先行探索フェーズとして、技術検証・プロトタイプ開発・実現可能性調査・顧客提案前の技術整理などを担当いただきます。
    VR/XR単体ではなく、AI連携や業務活用を見据えたPoC設計が求められるポジションです。

    【業務内容】
    ・VR/XR領域におけるPoC設計、技術検証
    ・Unity または Unreal Engine を用いたプロトタイプ開発
    ・生成AI/AIエージェントとの連携検証
    ・音声認識・画像認識・チャットUI等との連携検討
    ・顧客向けデモの構成検討および開発支援
    ・技術選定、実現可能性調査
    ・協業先・営業担当への技術説明支援
    ・PoC後の本開発に向けた課題・論点整理
    求めるスキル
    <必須スキル>
    ●共通・基本スキル
    ・VR/AR/MR/XRいずれかの開発、または技術検証経験
    ・PoCやプロトタイプ開発の経験
    ・要件が未確定な状況下で、技術的に整理しながら推進できる方
    ・営業・事業サイドに対し、技術的な実現可否を分かりやすく説明できる方
    ・新規性の高い技術領域へのキャッチアップに抵抗がない方

    ●技術スキル
    ・Unity または Unreal Engine での開発経験
    ・C# または C++ による開発経験
    ・外部API連携の経験
    ・Gitを用いたチーム開発経験
    ・生成AI/AI連携領域への関心、または検証経験

    <尚可スキル>
    ・生成AI/LLM API連携、AIエージェント開発経験
    ・音声認識・画像認識・センサー連携の実務経験
    ・Meta Quest、HoloLens等デバイス向け開発経験
    ・3Dコンテンツ、空間UI、デジタルツインに関する知見
    ・製造業/建設/医療/教育/研修領域でのXR活用経験
    ・PoC提案書、技術調査レポートの作成経験
    ・大手SIer、コンサル、事業会社との協業経験

    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★ VR/XR × 生成AI/AIエージェントという最先端領域で、新規事業PoCの中核を担えます
    ★ 要件未確定フェーズから技術選定・設計・検証まで関われるため、裁量高く技術力を発揮できます
    ★ Unity/Unrealを用いたプロトタイプ開発や顧客向けデモ構築など、アウトプットが分かりやすい案件です
  • 【フルリモート/Unreal Engine5】自社ヒット作ゲームのキャラクター開発エンジニア募集 の案件
    • ~ 637,500 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【案件概要】
    複数のコンシューマ向けゲームタイトルを展開する企業にて、Unreal Engine 5を用いた自社開発ゲームのキャラクター領域を中心とした開発エンジニアを募集します。

    本案件では、背景オブジェクト制作などは最小限とし、プレイヤー体験の中核となるキャラクター挙動・操作感・表現力の実装に重点を置いた開発を行っていただきます。

    【業務内容】
    ・Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発
    ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
    ・ゲーム世界を表現するためのグラフィックス用シェーダー開発/開発パイプラインの構築
    ・キャラクターの魅力的なアクション設計/アニメーション・各種表現の開発
    ・効率的な開発環境構築
    ・開発支援ツールの作成・改善
    求めるスキル
    <必須スキル>
    ・Unreal Engine 5での開発経験
    ・ゲームエンジンの改造経験

    <尚可スキル>
    ・PCゲームでの開発経験
    ・Steam または コンシューマゲームにおけるキャラクター制作経験
    ・商用ゲーム開発におけるリード経験
    ・3Dオープンワールドゲームの開発経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★ Unreal Engine 5を用いた自社タイトル開発に深く関われます
    ★ 背景制作は最小限、キャラクター制作に集中できる環境です
    ★ ゲームのコアを担うシステム・アクション設計に携われます
4件中 1件〜4件を表示中

ここに掲載されている案件はごく一部です。
Remoguで扱う案件の約80%
非公開案件(Web公開NG)です。

80%が非公開案件
非公開の理由
Remoguが扱う案件の多くは、秘匿性の高いプロジェクト、開発案件です。
案件情報を介して企業の機密情報が競合企業に流出しないよう、情報の扱いに注意が必要と指導されている案件が多くを占めます。
Remoguサイトで検索できる案件は、ご紹介可能な案件のごく一部の事例として参考にしていただき、
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