ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ×時給3000円以上の案件一覧

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6件中 1件〜6件を表示中
  • 【Unity/フルリモート/有名IPモバイルゲーム】UIデザイナー(設計~Unity実装)募集 の案件
    • ~ 525,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【案件概要】
    クライアント先で運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、UIデザイナーとして主にUI設計・UIデザイン制作をご担当いただく案件です。
    ビジュアル制作だけでなく、UI演出の提案からUnityへの実装まで一貫して関われるポジションとなります。

    【業務内容】
    ・UI設計
    ・UIデザイン(ビジュアル)の提案・制作
    ・UI演出の企画提案、素材作成
    ・UnityでのUI作成・組み込み
     (Prefab作成、UIアニメーション・演出設定など)
    ・開発プランナー、エンジニアとの連携・コミュニケーション
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験:5年以上
      UXやゲームの世界観を理解し、完成度の高いUIを制作できる方
      画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力しながら実装まで進めたご経験をお持ちの方
    ・Unityを使用したスマートフォンアプリUI開発経験:3年以上
      Unityを用いたUI実装、適切なパーツ書き出しができる方
    ・Unityを使用したスマートフォンアプリ演出開発経験:2年以上
      UIアニメーションや演出制作のご経験がある方

    【歓迎スキル】
    ・IPタイトルでの開発経験
    ・Illustratorの使用経験
    ・Gitの使用経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★ 有名IPタイトルの運営中プロジェクトに参画でき、影響力の大きいUI制作に携われます
    ★ UI設計〜ビジュアル制作〜Unity実装まで一貫して担当でき、裁量の大きいポジションです
    ★ UI演出の企画提案も歓迎されており、表現力・アイデアを活かせる環境です
  • 【高単価】最先端3Dデータ解析×形状検出アルゴリズム自作エンジニア募集 の案件
    • ~ 1,125,000 /月

    ハイブリッド型

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【案件概要】
    電力・鉄道など社会インフラ領域における高度な3Dデータ解析を対象に、
    数理モデル設計からアルゴリズム自作、論文実装までを一気通貫で担うAI/3D解析スペシャリスト案件です。
    既存ライブラリに依存しない独自技術によるブレイクスルーを目指す、技術難易度の非常に高いポジションです。

    【業務内容】
    インフラDXを支える最先端の3D解析技術開発を担当いただきます。

    ・最新論文をベースとした形状検出・物体検知アルゴリズムの設計およびスクラッチ実装
    ・数理モデル(線形代数・最適化・空間幾何)に基づく独自アルゴリズムの設計
    ・CADデータ(IFC / STEP 等)との高精度連携、ベクトル解析処理の開発
    ・数理最適化を用いた3Dデータ処理の高速化・高精度化
    ・技術選定・技術要件定義のリード(アジャイル開発)
    ・企画〜要件定義、設計、実装までの一貫した対応
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・形状検出処理の実務経験
    ・数理モデルに基づくアルゴリズム自作、または最新論文のスクラッチ実装経験
    ・線形代数・微分積分・数理最適化・空間幾何学を実務で活用できる高度な数学力
    ・Python および C++ による高品質な実装スキル

    【歓迎スキル】
    ・CADデータ(IFC / STEP / DXF 等)の内部構造に関する知見
    ・BIM / CIM モデルへの変換アルゴリズム開発経験
    ・3Dデータ処理における計算負荷削減・高速化のノウハウ
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★ 電力・鉄道など社会インフラの中核DXを支える高度3D解析に携われ、社会的インパクトの大きい開発ができます
    ★ 最新論文ベースのアルゴリズム設計〜スクラッチ実装まで一気通貫で担え、研究開発レベルの技術力を存分に発揮できます
    ★ 技術選定・要件定義をリードする立場で、裁量の大きいアジャイル開発に参画できます
    ★ Python/C++ × 数学力を活かし、3Dデータ処理の高速化・高精度化に挑戦できる環境です
  • 【エフェクトデザイナー/遊技機制作】遊技機向けエフェクト制作のデザイナー の案件
    • ~ 600,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    本案件は、ゲーム業界および遊技機業界のクライアント向けに、遊技機制作を中心としたデザイン業務を担当いただきます。
    受託側におけるリソース不足を背景に、既存メンバーと同一業務を担う追加デザイナーとしての参画を想定しています。
    直近遊技機向けの案件が増えており、従来型のパチンコ・パチスロではなく、演出やビジュアル表現が高度化・スタイリッシュ化した新世代案件が増えております。
    求めるスキル
    ■必須スキル
    ・遊技機(パチンコ、パチスロ)案件での実務経験
    ・オーサリング、コンポジットの実務経験
    ・After Effects等の映像制作ツールの使用経験
    ・ポートフォリオの提出が可能な方

    ■歓迎スキル
    ・3DCG制作経験
    ・映像演出全体を理解した上での制作経験
    ・ゲーム業界またはエンタメ業界でのデザイナー経験
    ・Unreal Engineを用いたエフェクト制作経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★リモート主体で稼働できます。
    ★新世代のスタイリッシュな遊技機案件に携わることができます。
  • 【基本リモート/VR・XR×生成AI】XR×AIエージェント活用 新規事業PoC開発支援における上流SE募集! の案件
    • ~ 3,750 /時
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    副業OK
    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【案件概要】
    VR/XR技術と生成AI・AIエージェントを組み合わせた新規事業創出に向けたPoC(概念実証)開発支援案件です。
    本格開発前の先行探索フェーズとして、技術検証・プロトタイプ開発・実現可能性調査・顧客提案前の技術整理などを担当いただきます。
    VR/XR単体ではなく、AI連携や業務活用を見据えたPoC設計が求められるポジションです。

    【業務内容】
    ・VR/XR領域におけるPoC設計、技術検証
    ・Unity または Unreal Engine を用いたプロトタイプ開発
    ・生成AI/AIエージェントとの連携検証
    ・音声認識・画像認識・チャットUI等との連携検討
    ・顧客向けデモの構成検討および開発支援
    ・技術選定、実現可能性調査
    ・協業先・営業担当への技術説明支援
    ・PoC後の本開発に向けた課題・論点整理
    求めるスキル
    <必須スキル>
    ●共通・基本スキル
    ・VR/AR/MR/XRいずれかの開発、または技術検証経験
    ・PoCやプロトタイプ開発の経験
    ・要件が未確定な状況下で、技術的に整理しながら推進できる方
    ・営業・事業サイドに対し、技術的な実現可否を分かりやすく説明できる方
    ・新規性の高い技術領域へのキャッチアップに抵抗がない方

    ●技術スキル
    ・Unity または Unreal Engine での開発経験
    ・C# または C++ による開発経験
    ・外部API連携の経験
    ・Gitを用いたチーム開発経験
    ・生成AI/AI連携領域への関心、または検証経験

    <尚可スキル>
    ・生成AI/LLM API連携、AIエージェント開発経験
    ・音声認識・画像認識・センサー連携の実務経験
    ・Meta Quest、HoloLens等デバイス向け開発経験
    ・3Dコンテンツ、空間UI、デジタルツインに関する知見
    ・製造業/建設/医療/教育/研修領域でのXR活用経験
    ・PoC提案書、技術調査レポートの作成経験
    ・大手SIer、コンサル、事業会社との協業経験

    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★ VR/XR × 生成AI/AIエージェントという最先端領域で、新規事業PoCの中核を担えます
    ★ 要件未確定フェーズから技術選定・設計・検証まで関われるため、裁量高く技術力を発揮できます
    ★ Unity/Unrealを用いたプロトタイプ開発や顧客向けデモ構築など、アウトプットが分かりやすい案件です
  • 【フルリモート/Unreal Engine5】自社ヒット作ゲームのキャラクター開発エンジニア募集 の案件
    • ~ 637,500 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【案件概要】
    複数のコンシューマ向けゲームタイトルを展開する企業にて、Unreal Engine 5を用いた自社開発ゲームのキャラクター領域を中心とした開発エンジニアを募集します。

    本案件では、背景オブジェクト制作などは最小限とし、プレイヤー体験の中核となるキャラクター挙動・操作感・表現力の実装に重点を置いた開発を行っていただきます。

    【業務内容】
    ・Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発
    ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
    ・ゲーム世界を表現するためのグラフィックス用シェーダー開発/開発パイプラインの構築
    ・キャラクターの魅力的なアクション設計/アニメーション・各種表現の開発
    ・効率的な開発環境構築
    ・開発支援ツールの作成・改善
    求めるスキル
    <必須スキル>
    ・Unreal Engine 5での開発経験
    ・ゲームエンジンの改造経験

    <尚可スキル>
    ・PCゲームでの開発経験
    ・Steam または コンシューマゲームにおけるキャラクター制作経験
    ・商用ゲーム開発におけるリード経験
    ・3Dオープンワールドゲームの開発経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★ Unreal Engine 5を用いた自社タイトル開発に深く関われます
    ★ 背景制作は最小限、キャラクター制作に集中できる環境です
    ★ ゲームのコアを担うシステム・アクション設計に携われます
  • 【フルリモ(初日のみ出社)/ゲームサーバーサイド(Java・Spring)】オンラインゲームタイトルにおいて、サーバーサイド領 の案件
    • ~ 600,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【案件概要】
    自社で開発・運営しているオンラインゲームタイトルにおいて、サーバーサイド領域を中心とした開発・運用を担当いただくエンジニア募集案件です。
    既存タイトルの安定運用に加え、期間限定イベントや新機能の追加開発にも携わっていただきます。

    【業務内容】
    ・既存ゲームシステムにおけるサーバーサイド機能の保守・改善
    ・新規イベント/新機能に伴うAPI設計・実装
    ・ゲーム運営に伴う定期的な機能追加、仕様変更対応
    ・不具合調査および改修対応
    ・Gitを用いたチーム開発、コードレビュー対応

    ※Java/Springを用いた開発が中心となります。
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・ゲーム開発におけるJavaでのサーバーサイド開発経験
    ・Springフレームワークを用いた開発経験
    ・Gitを用いたチーム開発経験

    【尚可スキル】
    ・インフラに関する基本的な知見
    ・クラウド環境での実務経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★人気ゲームタイトルのサーバーサイドを担当し、安定運用から新規イベント開発まで幅広く関われます
    ★Java+Springを活かした本格的なゲーム開発環境で、継続的な機能改善・追加に携われます
    ★フルリモート対応で、チーム開発・コードレビューを通じて長期的に参画しやすい案件です
6件中 1件〜6件を表示中

ここに掲載されている案件はごく一部です。
Remoguで扱う案件の約80%
非公開案件(Web公開NG)です。

80%が非公開案件
非公開の理由
Remoguが扱う案件の多くは、秘匿性の高いプロジェクト、開発案件です。
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