【Unity/週24h以上】メタバース用3Dアバターの作成&着せ替えモバイルアプリケーションのUnityエンジニア募集

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  • ~ 600,000 /月
  • 全国(フルリモートのため)

フルリモート

副業OK
職種
ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ Webデザイナー/ディレクター | 【Unity/週24h以上】メタバース用3Dアバターの作成&着せ替えモバイルアプリケーションのUnityエンジニア募集
業務内容
【案件概要】
メタバース用3Dアバターの作成&着せ替えモバイルアプリケーションの開発を行うUnityエンジニアを募集しています。

【業務内容】
・UniVRMを用いてランタイムでのアバター出力機能のブラッシュアップ
・Mesh Bakerを用いた3Dモデルの最適化
・PlayFabを用いたデータ管理
・アバター編集中のアニメーション再生関連や揺れ物の設定
・バージョンアップに伴い、アプリ側の基本設計並びに実装
・その他、新機能に伴う開発
※他にもスキルセットや興味関心に合わせて様々な業務に挑戦していただきます。

【開発言語】
クライアントサイド:Unity (C#)
サーバーサイド:PlayFab
【ゲームエンジン】Unity
【インフラ】Azure
【バージョン管理】GitHub
【CI/CD】GitHub Actions
【コミュニケーションツール】Slack、Discord、Miro
【タスク管理】notion
求めるスキル
【必須スキル】
・Unityを用いた実務での開発経験2年以上(実務以外であれば3年以上)
・Unityでのモバイルアプリ開発経験(端末の解像度の違いに対しての開発経験)
・UnityのAnimatorに関する基本的な知識
・UniRXを用いたMVPモデルでの開発経験
・UniTaskを用いた開発経験
・UnityにてVRMファイルの出力経験(ランタイム以外でも可)
・Githubなどバージョン管理システムを用いたチーム開発の経験

【歓迎スキル】
・Azureに関する知識
・AddressableAssetSystemの使用経験
・Unity上でのMaterialの設定に関する知識(Shaderの知識は不要)
・PlayFabの使用経験
・基本的なDBに関する知識(ユニーク制約などの本当に基本的な知識)
・3Dモデルに関する知識(人型のモデルを作成し、ボーンの入れ込みなどもできるレベル)
・継続サービス/ゲームの保守運用を前提とした設計〜実装の経験
・仕様書を見て、実装するにあたっての過不足がなんとなくでもわかること
・clusterの使用経験
開発経験
契約形態
業務委託(準委任契約)
契約元
株式会社LASSIC
単価
下限:400,000 円/月 ~ 上限:600,000 円/月
作業開始・終了時間
フレックスタイム ※社内イベント(スクラム定例)への出席は必須 月:19:00~21:00 火:19:00~21:00 その他は自由(Slackにて稼働報告)
勤務地
フルリモート

企業情報

企業名
アバターメイクシステム開発・販売企業

おすすめポイント

エージェントから
★フルリモート(完全リモート テレワーク・在宅勤務可)
★週3日~
★柔軟な働き方が可能です
★スタートアップフェーズに携わることができます
★ゲームやアニメなどエンタメがお好きな方にはオススメの企業様です

ここに掲載されている案件はごく一部です。
Remoguで扱う案件の約80%
非公開案件(Web公開NG)です。

80%が非公開案件
非公開の理由
Remoguが扱う案件の多くは、秘匿性の高いプロジェクト、開発案件です。
案件情報を介して企業の機密情報が競合企業に流出しないよう、情報の扱いに注意が必要と指導されている案件が多くを占めます。
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