【Unity】SNSアプリ/プラットフォームのUnitySDK開発

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フルリモート

副業OK
職種
ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ フロントエンドエンジニア | 【Unity】SNSアプリ/プラットフォームのUnitySDK開発
業務内容
<募集の背景>
Flutterを使用したSNSアプリを開発しており(既にテストリリースという形で世に出ているサービスです)、一方今後、既存ゲームタイトルシリーズのスピンオフタイトルとして、ゲームを複数本リリースする予定があります。各ゲームはターゲットが違うため、ゲーム間のユーザープールとしてSNSアプリを活用するという戦略があります。
(イメージ : SNSアプリでコミュニケーションを取りつつ、自然な流れでいろんなゲームをプレイする)

ユーザープールを実現するために、SNSアプリではゲームへのリンクと共に、ゲームのプレイデータの表示などを行う予定です。
(将来的には、共通ポイント機能などの導入も検討中です。)
そういった背景から、SNSアプリ本体とは別にプラットフォームサービスを開発していく予定です。

現在プラットフォームサービスでは、ゲームデータを上にSNSアプリ上に表示するために、各ゲームのIDとSNSアプリのIDを紐付ける機能の設計をしております。
サーバー側の開発は引き続き行うのですが、ゲーム側に機能を組み込んでもらう際に、SDKという形での機能提供が必要だと想定しております。
開発が進んでいるゲームはUnity製のものになるため、Unity向けのSDKの開発が必須となります。

そのため、Unity向けのSDK開発をしていただける方を探しています。

<開発の現状>
・プラットフォームの開発(サーバー):社内の開発チームで行っている
・各ゲームタイトルの開発:開発会社(各タイトルバラバラ)(一部社内開発もあり)

<今後のスケジュール>
◎イメージ : SDKの開発から導入まで
・5月ごろ : SDK開発、ドキュメント作成
・どれくらいの期間を要するか相談しながら時期は決めたい
・できればSDKの設計段階から一緒に作っていきたい
◎7月ごろ : ゲームへのSDK導入
・導入の際に躓いたところのフォローや、不具合が出た場合の対応
求めるスキル
<必須スキル>
・Unityでの開発経験
・SDKの開発経験
・問題解決の能力
<歓迎スキル>
・Flutterフレームワークの経験
・iOS/Androidの開発経験
・CI環境の構築
・iOSの証明書周りの担当
・パフォーマンス改善
開発経験
契約形態
業務委託(準委任契約)
契約元
株式会社LASSIC
単価
下限:600,000 円/月 ~ 上限:800,000 円/月
作業開始・終了時間
勤務地
フルリモート

企業情報

企業名
ゲーム系自社サービス企業

おすすめポイント

エージェントから
・フルリモート(完全リモート テレワーク・在宅勤務可)OKです!
・勤務体系は柔軟に相談可能です!(パラレル型、週に2~3日相当等)
※繁忙期中(例 : 3〜4月)は入っていただきつつ、バグの量によって業務量が調整できると大変ありがたいです

ここに掲載されている案件はごく一部です。
Remoguで扱う案件の約80%
非公開案件(Web公開NG)です。

80%が非公開案件
非公開の理由
Remoguが扱う案件の多くは、秘匿性の高いプロジェクト、開発案件です。
案件情報を介して企業の機密情報が競合企業に流出しないよう、情報の扱いに注意が必要と指導されている案件が多くを占めます。
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