【Unity】大規模ギルドバトル型ゲームのクライアントサイド開発

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  • ~ 800,000 /月
  • 全国(フルリモートのため)

フルリモート

副業OK
職種
ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ フロントエンドエンジニア | 【Unity】大規模ギルドバトル型ゲームのクライアントサイド開発
業務内容
同社は、CMにも登場している大規模なギルドバトル型のゲームタイトルの企画・開発を行っています。今回は初のネイティブタイトルとして2019年末にリリースされたゲームタイトルのクライアントサイドのポジションの募集となります。
<業務概要>
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
求めるスキル
<必須スキル>
・Unityを使用してのゲーム開発経験
・パフォーマンスを考えたアプリケーションの設計/開発能力
・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する知見
<歓迎スキル>
・GVGの開発経験
・大規模トラフィックのゲーム開発経験
・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験
開発経験
契約形態
業務委託(準委任契約)
契約元
株式会社LASSIC
単価
下限:600,000 円/月 ~ 上限:800,000 円/月
作業開始・終了時間
10時~19時 ※業務委託の際は勤務時間の調整も可能
勤務地
フルリモート

企業情報

企業名
ゲーム事業を行うベンチャー企業

おすすめポイント

エージェントから
・オードリーがCMをしていた、有名タイトルも開発している企業様での案件となります。
・大規模トラフィックのゲーム開発の経験を積めます。
・フルリモートOK&勤務時間もある程度調整可能な環境です。

ここに掲載されている案件はごく一部です。
Remoguで扱う案件の約80%
非公開案件(Web公開NG)です。

80%が非公開案件
非公開の理由
Remoguが扱う案件の多くは、秘匿性の高いプロジェクト、開発案件です。
案件情報を介して企業の機密情報が競合企業に流出しないよう、情報の扱いに注意が必要と指導されている案件が多くを占めます。
Remoguサイトで検索できる案件は、ご紹介可能な案件のごく一部の事例として参考にしていただき、
あなたのご希望に添った案件は、無料会員登録の後、エージェントから直接ご紹介させてください。

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